コンテンツへスキップ
TRISTORE

主にスマートフォン向け脱出ゲームアプリを開発しているTRISTORE(トライストア)公式サイト

メニュー
  • HOME
  • 自己紹介
  • TRISTORE 作品一覧
  • プライバシーポリシー

カテゴリー: cocos2d

cocos2d

【cocos2d-x】USING_NS_CCを書かないと駄目だということがわかりました

一通り、最初から実装されている”HelloWor …

cocos2d / Objective-C / 日記

【アプリ開発日記】ファミコン風フォントを使用する。【cocos2d】

世代的に、一番熱中したゲームと言えばファミコンになってしまい …

cocos2d / 日記

【アプリ開発日記】敵の動きを作る【シューティングゲーム】

先週から敵の動きを作成していました。 とりあえずはグラディウ …

cocos2d / 雑談

【アプリ開発日記】配列に格納したオブジェクトは、ループ中に消しちゃ駄目【シューティングゲーム】

シューティングゲームのテストバージョンをコツコツ作成しており …

cocos2d / 日記

【アプリ開発日記】敵の出現パターンを考える。part2【シューティングゲーム】

昨日から引き続き、敵の出現パターンの実装方法を考えてるのです …

投稿ナビゲーション

過去の投稿

LINE@はじめました。

こちらから 友だち追加

支援者様募集

TRISTOREでは、pixivFANBOXにて制作活動を支援して頂ける方を募集しております。 pixivFANBOX

グッズ販売中

TRISTOREの脱出ゲームをテーマにしたグッズを販売しております。
BOOTH

SNSで更新情報を発信しています
Copyright © 2026 TRISTORE – OnePress テーマ by FameThemes