cocos2d-xの勉強をはじめました。(今更)

cocos2d-xの勉強をはじめました。(今更)

基本的にはすべていい訳なのですが、
去年の5月ぐらいから同じゲームを作っておりました。

しかし、いっこうに完成しない。

原因は、
パズドラやってたり、モンハンやってたりもあるのですが
cocos2d-xがわからない
C++がわからない。から逃げておりました。

じゃあcocos2dでいいじゃないかとも思ったのですが
spineというツールを使うのにcocos2d-xの方が
ネットにサンプルコードがあることと、
今後Androidにも出したいという思いがありましたので、
cocos2-xにチャレンジしてみました。

しかしながら、結局モチベがダウンし、
ゲームの完成はまだまだ先になっております。

モチベダウンの要因

1.バージョンが3.x part1
2.xぐらいまではObjective-Cの影響を強く受けていたそうなのですが
私がダウンロードした3.xはC++色が濃くなっており
(そもそもC++なのですが)
読むことは出来たのですが、宣言部分で大分ひっかかっておりました。

2.バージョンが3.x part2
ネットで公開されているソースコードがほとんどver 2.xで書かれていたもので
何がどう間違っているのかがわからなかった。

つまり知識が0だと今後もモチベはあがらない!という結論。

と、言うことで
最近出版された書籍
cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android
を読みながら0からスタートしております。

・・・今後はパズドラとモンハンも少し控えめでw

【あの、アニキになれる アニキカメラリリースしました】アプリ開発日記(9/9)

今日のテーマ
【ちょっとだけリリース情報と思い】

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ゲームのアプリと違って画像ファイルの準備がほとんど必要なかったのに
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【iPhoneアプリ】アニキカメラ

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本当にありがとうございました!!

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