【iPhoneアプリ】三毛猫ルームズ【脱出ゲーム】

8/11に【脱出ゲーム】三毛猫ルームズをリリースしました。
*現在バージョン1.3をリリースしております。

■iTunesのゲーム>シミュレーション>無料ランキング 129位(8/16時点)にはいりました。

iPhoroid様にとりあげていただきました。ありがとうございます。
*攻略記事ですのでネタバレを含まれております。

最も使われている無料アプリ週間ランキング50【8/10 ~ 8/16】
AppBank様の週間ランキング15位に入りました。

目を覚ましたら自分の部屋?でも何かが違う?でも、そこに隠された謎はだんだん大きくなっていくよ!「【脱出ゲーム】三毛猫ルームズ」無料♪
暗黒社様に取り上げて頂きました。

ゲーム攻略!SQOOL.NET様に取り上げて頂きました。ありがとうございます。
*攻略記事ですのでネタバレを含まれております。

iPhone版

Android版
Google Play で手に入れよう

ゲーム説明
不思議な部屋からの脱出することがゲームの趣旨となります。
部屋に配置されているアイテムをタップで選択して、
部屋を脱出するためのヒントを探してください。

【cocos2d-x】”\n”で改行できない【Label】

DB(SQLite)からデータを変数に格納して、
Labelに文字列を表示してました。

この文字列に自分の意思で改行をいれようと、
“\n”を改行したい部分に入れてたのですがうまくいきません。

ちょっとネットを検索した結果、以下のサイトを見つけました。
plistの改行文字Add Star

上記サイトではplistからのデータとかいてあるのですが
どうやらDBから抽出した文字列もあてはまるようです。
DB上では“\n”と入力してますが、プログラム的に“”\n””と認識しているようです。

抽出した文字列を、”\\n”から”\n”へ置換する処理を追加してから
Labelに表示したらできました。
めでたしめでたし。

置換関数を作成するときに参照
文字列を置換する(2)

その他
C++ってちょっと文字列操作めんどくさい。
文字列の置換ぐらい準備しておいてほしい。

・・・文字列の置換ぐらい自分で書けってことなんでしょうけど…。

【cocos2d-x】spriteにタッチしたかを判断する【Cocos Studio2】

いつの間にか、Macに対応しているようでしたので
次回作から【Cocos Studio2】を使用します。
少しだけ触りましたが、画像の配置がとても簡単です。

cocos2d-xを使用してゲームを作成する際に
一番お世話になるであろう”タッチイベント”を
配置した画像(sprite)に対して設定する方法をメモしておきます。

Cocos Studio2で作成したcsbファイルを配置するための宣言

csb配置とタッチイベント

タッチした場所が画像に含まれているかをチェック

⬛︎ざっくり概要
 タッチ時のポジションを取得
 タッチ時に画面に追加されているcsbファイルの子ノードを読み込む
 子ノードの範囲がタッチ時のポジションと重なっていることを確認
 子ノードの名前が処理を実施したい名前であることを確認
 ほげほげ

ちなみに子ノードの名前はCocos Studio2で設定できます。
あとはTagも設定できるのでそちらも判定条件できます。

もっといい方法があったら教えてください!!!

【cocos2d-x】画面解像度とフォルダ追加の注意点

cocos2d-xはiPhoneとAndroid端末の画面サイズに
対応するようにかなり柔軟に作成されています。

さらにバージョン3.9ではAppDelegate.cppに
分岐処理がすでに記載されております。

まずはiPhoneのみ作成してますので、
一部書き換えました。

ここからが本題です。
上記コードで”Resources”配下のフォルダにアクセス出来るようになります。

が、

フォルダの追加の仕方を間違うと想定通りにファイルを選択できません。
フォルダの追加時の画面で、以下のチェックをいれてください。

スクリーンショット_H28_02_26_6_18

上記チェックをいれて追加すると、以下のように
xcode上でフォルダが青く表示されます

folders

ちなみに、”Added folders”で”Create groups”にチェックをいれしまうと
追加したフォルダにパスの設定をしなくても見てしまうため
想定通りに分岐できません。
“common”フォルダはいちいちパスを通さないように
“Create groups”にチェックして追加してます。

【cocos2d-x】マイAppのiOSビルド画面でアイコンがcocos2d-xのデフォルトアイコンになってしまう件【iTunes Connect】

先日、以下のようにつぶやきました。

実機やシミュレータではちゃんと設定したアイコンが表示されるのですが
iTunes Coneectでは以下のように
cocos2d-xのデフォルトのアイコンが表示されてしまいます。
iTunes_Connect

いろいろ試した結果、
ios配下のiconsにあるファイルを削除し、iTunesConnectにアップロードしたところ

Default-667h_2x_png

以下のように反映されました。
iTunes_Connect

【まとめ】
今回アイコンの設定を、Images.xcassetsへドラッグ&ドロップで設定しており
ios/icons配下を確認してませんでした。

iTunesConnectにはアイコンの反映に優先順位があるようなので、
Images.xcassetsでアイコン設定した場合は、
ios/icons配下の画像はすべて削除しないとcocos2d-xでデフォルトで設定されている
画像が反映されてしまうようです。

次回以降気をつけます。